Die Zukunft…

…des Daruma Widgets sieht wie folgt aus:

Zur Zeit arbeite ich an weiteren Themes – es sollen noch diese hinzukommen:

  • Giraffe
  • Affe
  • Zebra
  • Panda
  • Pinguin

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Ein neues DarumaWidget Theme…

…ist nun endlich fertig und in der Version 1.6 des DarumaWidgets im Android Market erhältlich. Es stellt einen Hund dar ;)

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Android Entwicklung mit Ubuntu…

…funktioniert sogar noch besser als unter Windows. Das einrichten der Entwicklungsumgebung passiert genau wie unter Windows – in Eclipse werden die benötigten Komponenten für die verschiedenen Android Platform Versionen ganz einfach wie unter http://developer.android.com/sdk/adding-components.html beschrieben hinzugefügt.

ADB funktioniert nach meinen Beobachtungen wesentlich zuverlässiger (besonders in Windows Vista gab es damit bei mir immer wieder Probleme) und alles wirkt als wäre es füreinander gemacht ;-)

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Halloween Daruma Widget Lite…

…ist die erste ‘Special Edition’ des Daruma Widgets! Es wird nur für eine begrenzte Zeit im Android Market verfügbar sein.

Screenshots:

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Daruma Widget…

…ist meine erste veröffentlichte Android Applikation. Es handelt sich hierbier um einen japanischen Glücksbringer, der als Widget auf dem Home screen angezeigt wird.

Er soll helfen Wünsche zu erfüllen bzw. an noch offene Aufgaben zu erinnern. Sobald man sich etwas wünscht bzw. sich etwas vornimmt, “malt” man ein Auge schwarz aus. Geht der Wunsch in Erfüllung, oder ist die Aufgabe erledigt, wird das zweite Auge schwarz “ausgemalt”.

Durch eine Berührung des Widgets wird eine kleine Applikation geöffnet, in der man durch Berührung die Augen “ausmalen” kann. In dieser Applikation kann man auch durch fünf verschiedene Themes das Aussehen des Daruma Widgets beeinflussen bzw. sich Informationen zum Daruma anzeigen lassen.

Hier ein paar Screenshots:

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Das Einrichten einer Android Entwicklungsumgebung…

…unter Windows ist wirklich sehr einfach. Im folgenden werde ich das erste Einrichten einer Android Entwicklungsumgebung Schritt für Schritt beschreiben. Die Anleitung unter http://developer.android.com/sdk/1.6_r1/installing.html ist jedoch auch schon sehr ausführlich.

Download der benötigten Software

Zuerst muss man eine aktuelle Version von Eclipse Classic herunterladen
http://www.eclipse.org/downloads/

und das Android SDK in der neusten Version (da die Version 1.6 gerade veröffentlicht wurde, verwende ich diese)

http://developer.android.com/sdk/1.6_r1/index.html

Installation und Konfiguration

Nachdem man beide heruntergeladenen .zip Dateien entpackt hat, bietet es sich an, das “tools” Verzeichnis des Android SDK zu den Windows Umgebungsvariablen hinzuzufügen. Dazu wird (unter Windows Vista) in den Systemeigenschaften/Umgebungsvariablen in das Element “PATH” das “tools” Verzeichnis zusätzlich eingetragen.

Dann wird eclipse gestartet und unter “Help” – “Install New Software…” ausgewählt. Dort fügt man dann den Internetpfad des Android Plugins ein (in diesem Fall https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/).

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Mein HTC Hero / T-Mobile G2 Touch…

…ist endlich angekommen. Der erste Eindruck ist – wie erwartet – sehr gut. Es ist erstaunlich gut verarbeitet. Im Vergleich zu dem iPhone 2G (dass durch das HTC Hero ersetzt wurde) fallen natürlich einige kleinere Dinge auf: wie z.B. dass sich der Druckpunkt des Lautstärkeschalters oben (für lauter) von dem unten (für leiser) fühlbar unterscheidet und dass der Akkudeckel minimal “knarzt”. Das Gerät liegt aufgrund der gummierten Oberfläche der Rückseite wesentlich besser in der Hand als das iPhone – und ist wohl das am hochwertigsten verarbeitete Android-Mobiltelefon das zur Zeit erhältlich ist. An die “vielen” Schalter, Taster und den Trackball muss ich mich wohl erst noch gewöhnen aber das Verhalten und die Personalisierbarkeit der Oberfläche lassen mich die Entscheidung gegen das iPhone noch nicht bereuen.

In den nächsten Tagen werde ich weitere erste Erfahrungen schreiben und evtl. einige erste Applikationen testen :-)

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Hallo Welt

Willkommen zu meinem Blog – in Kürze wird diese Seite Gestalt annehmen…

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